ヌルゲーマーじゃダメですか?

ヌルゲーマーの趣味ブログ。漫画や野球の話もするよ。 2019 2/10「感想・評価に一言ポイントを追加」

ゲーム振り返り 2022年1月版

こんにちは!

無線イヤホンを買いました。

 

※この記事は多少のネタバレが存在します

1月にプレイしたゲーム

仁王2

ハード PS4

プレイ期間 1/3~1/21

プレイ時間 65時間45分

 

2月末まで購入予定のゲームがないのでプレイ。死にゲーはがっつり時間があるときじゃないとできない。GEOのセールで買ったはず。

 

間違いなく神ゲー。めちゃくちゃ面白かったです。

不満点は多少あるけどほとんどの部分で前作の問題点を解消。リプレイ性も高く快適にプレイできます。

ロストした経験値をボス戦では自動回収してくれるのがマジでありがたい。すべての死にゲーは標準装備してくれ。

 

シナリオは秀吉が二人いたという独自解釈があり面白かったけど長篠の戦い、中国地方高松城水攻め、中国大返しがなかったのは残念。特に中国大返しは秀吉の物語なら絶対やってほしかった

秀吉の話としては不満が残るけど主人公の話としてはよくできていたと思います。エンディングが秀吉の辞世の句で締められるのはめちゃくちゃ良かった。

 

あと前作よりはバランスが調整されてました。前作ほど序盤は難しくない、後半のボスも歯ごたえがある。前作のラスボスは大したことなかったけど今作はかなり強かった。

Twitterで「今日仁王2クリアする」ってツイートしてからプレイしたら「あれ?今日中にクリアできないのでは?」と思ったぐらい。

 

集中してプレイできたので想定してたよりも早くクリアできました。コエテクはゴーストオブツシマみたいにマニアックな時代のゲームを出してほしい。

星のカービィ スーパーデラックス

ハード Switch

プレイ時間 4時間

プレイ期間 1/22~1/23

 

Switch online 収録。スーファミの超名作。

実はカービィはちゃんと遊んだのがGBの2しかなくて、RTA in Japanを観たらカービィシリーズもやりたくなってプレイ。

 

最高傑作と言われるだけあって面白かったです。オムニバス形式で各話が短いので手を出しやすい。あっという間にエンディングにたどり着くからちょっと遊ぶには良いですね。手軽に満足感が味わえる

 

マジで2しかまともにやったことがないので仲間がいるのにもビックリした。というか仲間強くない?普通にとどめ刺してくれるし。

 

全ストーリーをクリアして終了。100%にはしてないです。洞窟大作戦とかめんどくさくて。

 

Switch onlineでは3とじきに64も来るらしいのでやる予定。

総括

1月は2本クリア。仁王だけで終わるかと思ってたのでまあいいでしょう。

 

現在はテイルズオブエクシリアをプレイ中。かなり楽しめてるけどストーリー大丈夫かこれと思うことあり。テイルズだからしょうがないね。

 

2月はホライゾンとライフイズストレンジの新作を購入。ホライゾンまでにエクシリアと何か積みゲー1本クリアしたい。ホライゾンは2月中にクリア…できないだろうなあ。

「仁王2」クリア後感想・評価

こんにちは!

仁王2のクリア後感想・評価です。

 

↓ 評価基準についてはこちらを参照

当サイトにおけるゲームの評価法

 

※当サイトにおける評価はあくまで私個人の評価です。人によって違う感想になるかもしれませんがあらかじめご了承ください。

 

一言ポイント

・二人の秀吉の物語

・前作から正当進化

・快適さは大きく向上

↓ 前作

概要

仁王2は2020年にPS4で発売したアクションRPG。発売元はコーエーテクモゲームス、開発はTeam NINJA

2021年にDLCをすべて収録した仁王2 Complete Editionが発売。

本作は年代的には前作よりも過去、織田・豊臣時代を描いている。前作をプレイしていなくても問題なく楽しめるがプレイしているほうがより楽しめる。

本稿ではDLCについては記述しない。

 

キャッチコピーは「闇を切り裂く侍か、闇を纏いし妖かー」(パッケージ裏より)

あらすじ

時は1555年、徳川家康により天下統一が成される幾らか前の時代。

人と妖怪の間に生まれた主人公(秀千代)は、美濃の国で暮らしながら、妖怪退治や傭兵に明け暮れていた。

ある日、主人公は凶暴な妖怪を討ち果たすも、その過程で自身の妖怪としての力も暴走してしまう。

そこへ駆けつけ、主人公の暴走を止めたのは霊石を売り歩く商人、藤吉郎

二人が戦国時代を仁王の如く駆け上がる、「秀吉」の物語の幕開けであった。

(公式サイトより)

シナリオ

9点

・独自の解釈で描く秀吉の生涯

秀吉は主人公(秀千代)と藤吉郎の二人いたという独自の解釈でストーリーが進む。それぞれの武と知をもって墨俣一夜城や金ケ崎の退口で活躍して出世をしていく。この辺はコエテクらしく史実に違和感なくアレンジを加えている。

しかし、長浜城主になって以降は仁王2のストーリーを展開するために史実がおざなりになる。長篠の戦い、中国地方攻め、中国大返しは作中で描かれていない。

秀吉の物語としては不満が残るが主人公の物語としては見所満載で非常に面白い。特にエンディングは個人的にめちゃくちゃ良かった。秀吉の物語も完結したんだなと思えました。

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戦闘

10点

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新システム

・妖怪技

妖力ゲージを使って各妖怪が持つアクションを使って攻撃できる

・妖怪化

アムリタゲージがMAXのときに使用可能。一時的に強化された状態で戦える。妖怪化中は落命しない。

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・常闇

妖怪が使ってくるフィールドのようなもの。気力回復速度が下がるが妖怪技などが強化される。

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評価

・順当に進化したシステム

前作の良かった部分をそのままに正当進化。武具のハクスラ、豊富な武器と個性の出る育成、歯ごたえのある高難度死にゲーは健在。

・バランス調整

前作は序盤が圧倒的に難しく後半に行くほど簡単だった。今作でもそれは変わらないが前作よりは序盤が易しくなり、逆に終盤になってもボスは歯ごたえがある。特にラスボスは前作と違ってかなり強い。

また、前作で猛威を奮った忍術や陰陽術が弱体化された。と言っても十分有用。前作が強すぎた。

・刀塚

死んでロストした経験値はその場に残るので回収する必要があるが、今作ではボス戦でのロストはボスエリアに入った瞬間自動回収される。

めちゃくちゃありがたい仕様。

・木霊のガラクタ市

社で神選米を仙薬など一部の消費アイテムと交換できる。神選米はカンストレベルで手に入るので雑魚を倒して回復アイテムを集める必要がない。自動補充の設定もできる。

非常に楽だが木霊の加護の仙薬ドロップ率アップを選ぶ理由がなくなった。

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グラフィック

10点

美麗。キャラのモデリングも非常に良い。

主人公はキャラクリすることになる。最初は実在の人物じゃないのかと思うけどプレイしているうちに愛着が湧く。

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私の主人公


BGM

8点

敵に見つかった時は緊張感のあるBGMが流れる。基本的には聴いてる余裕がないです。

キャラ

9点

織田豊臣時代なのでキャラが濃い。藤吉郎役の竹中直人さんのインパクトが強い。

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快適さ

10点

・ロード

今作も速い。マップ突入時のロードもそれほど長くなく、リトライはめちゃくちゃ速い。

・刀塚など

戦闘でも書いたが刀塚の自動回収や木霊のガラクタ市など全体的に親切になった

・マップ

前作同様マップが複雑でわかりづらくミニマップ等もない。エリア攻略のために行かなくてもいい場所が多く存在しておりよくわからなくなる。

唯一不便と言える点。

評価まとめ

56点

前作よりも順当に進化。めちゃくちゃ面白かったです。S~GでS評価

 

クリア時間は65時間45分

プレイヤースキルによって差は生まれると思いますがおおよそ60時間前後。プレイ時間は前作とそんなに変わらないかと。

 

死にゲーだから誰にでも勧められる作品でないけど名作だと思います。前作が楽しめた人は絶対にやったほうがいい。

 

↓ 応援よろしくお願いします

月間購入予定 2022年2月版

こんにちは!

2月の購入予定です。

購入予定

2/4(金)ゲーミングお嬢様 4巻

2/9(水)トリアージx 24巻

2/17(木)化物語 16巻

2/18(金)ウマ娘 シンデレラグレイ 6巻

2/18(金)薬屋のひとりごと 猫猫の後宮謎解き手帳 13巻

2/18(金)PS4 Horizon Forbidden West

2/25(金)PS4 ライフ イズ ストレンジ トゥルー カラーズ

ゲーム

Horizonライフイズストレンジの新作を購入。まだPS5を持ってないのでHorizonのプレイには不安が残るけどやりたいからしょうがないね。

本当はエルデンリングもやりたいけどHorizonと両方こなすのは無理。ライフイズストレンジと発売日がかぶっているので今回はスルー。

漫画

購入予定は5冊。

注目はゲーミングお嬢様。前からちょくちょく読んでいましたが最近コミックを集め始めました。

ゲーム振り返り 2021年12月版

あけましておめでとうございます

今年もよろしくお願いします。

 

※この記事は多少のネタバレが存在します

12月にプレイしたゲーム

真・女神転生V

ハード Switch

プレイ期間 11/11~12/12

プレイ時間 57時間40分

 

5年ぶりの新作。本家メガテンは3HDしかやってないです。

 

めちゃくちゃ面白かったけど気になる部分というかどうしてこうなったと思うことがいくつか。

まずシナリオが薄い。もともとメガテンはシナリオ描写薄めのシリーズだけど本作は配分がおかしい。中盤にそこそこ描写があるけど終盤になると一気に薄くなる。

戦闘は3と同様超面白いけどレベル差補正が採用。敵とのレベル差によって難易度が大きく変わる。なんでこんなの採用したの…?

マップの複雑さもヤバい。そのくせラスダンのあっさりさは驚く。シナリオ含めて息切れを感じる。

シリーズファンには久しぶりの新作ということもあって文句なしにお勧めできるけど新規にはきつそう

 

次はデビサバの新作を出してほしい。ライドウでもいいぞ。

Dusk Diver 酉閃町

ハード PS4

プレイ期間 12/21~12/29

プレイ時間 9時間

 

台湾発のRPG。2が発売するのでプレイ。

 

ぶっちゃけあんまり面白くない。すべてが微妙。クソゲーというほどクソなところはないけど評価できるところはほとんどない。良かったと言えるのは声優、あとはキャラデザぐらいかな。

色々な要素がいまいちなのは置いといて個人的に一番問題視しているのは街並みのグラフィック。本作は舞台が台湾の西門町になっている。街並みも西門町を再現していると思われるがプレイしていてこういう場所なんだというのが感じられない。珍しい舞台を生かすことができていないのは残念ポイント

 

2はどうなんですかね。評判が良ければやるかも。

総括

12月は2本クリア。メガテンに時間がかかりました。1ヵ月やってた。

 

現在は何もプレイしてません。RTA in Japanのアーカイブ観たらこれをやろうと思っているのがあります。

 

1月は購入予定なし。やろうかと思っているゲームが時間がかかるやつなんでそれだけで終わるかも。2本クリアしたいけど。

2021年クリアしたゲームと年間best5

こんにちは!

今年はクリア本数が少なかったです。

 

↓ 2020年

2021年クリアしたゲーム

クリアした順にハードと共に並べています。青字は今年発売のゲーム。

 

PSV    時計仕掛けのレイライン-陽炎に彷徨う魔女-

PS4    ファークライ3 クラシックエディション

PS4    魔女と百騎兵 Revival

PS4    ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ

DS    ポケットモンスター ホワイト2

NSW    ゼノブレイド2

PS4    JUDGE EYES:死神の遺言

3DS    ポケットモンスターX

PS4    CODE VEIN

3DS    ゼルダの伝説 ムジュラの仮面3D

PS4    ロックマンX5

PS4    ニーア レプリカント ver.1.22474487139...

NSW    Newポケモンスナップ

PS4    コーヒートーク

PS3    テイルズオブグレイセスエフ

PS4    ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜 DX

3DS    ポケットモンスター アルファサファイア

PS4    アサシンクリード ユニティ

PS4    UNDERTALE

PS4    那由多の軌跡:改

PS4    プレイグ テイル -イノセンス-

NSW    ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

PS4    新すばらしきこのせかい

PS4    月姫 -A piece of blue glass moon-

PS4    アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティスリマスタード

PS4    英雄伝説 黎の軌跡

PS4    ドキドキ文芸部プラス!

PS4    ファークライ4

3DS    ポケットモンスター サン

NSW    真・女神転生V

PS4    Dusk Diver 酉閃町

 

今年クリアしたゲームは31本。そのうち新作は10本。

あとはウマ娘を4月ぐらいに始めて続けてます。

 

ウマ娘をやっていたり、リアルのほうの都合でゲームする時間が減ったりでクリア本数が昨年よりも減りました。来年は時間取れるといいなあ。

次から私的GOTY。

第5位 ニーア レプリカント ver.1.22474487139...

大ヒットしたニーアオートマタの前作のリメイク。

 

PS3のオリジナル版もプレイしていますがかなり快適になりましたね。オリジナルはもっさりアクションでしたが操作性が大きく向上してオートマタに操作感は近くなってました

シナリオはもとから素晴らしい作品なので綺麗なグラフィックでまたこのゲームをクリアできてよかった。追加シナリオも良いのでオススメ

ただアクション、グラフィックが向上してもUIなどはオリジナルのままなので不便に感じるところは結構ある

 

今年はディレクターのヨコオさんが新作のドラゴンの島を配信限定で発売。そのうちやりたいと思ってます。

第4位 新すばらしきこのせかい

14年ぶりの続編。前作のswitch版が出たからあるかもと思っていたけど本当に出るとは。

 

内容は明確に続編。序盤から前作の要素はありますが終盤になると前作を知らないと訳が分からない。戦闘はスタイリッシュで楽しいしBGMはかっこいいので新規でも楽しめると思うけど前作はやっておくべき。前作ファンなら神ゲー

 

これですばせかは完結なんですかね。続編が出ただけでも満足してます。ちゃんと面白かったし。

第3位 ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ

俗にいうペルソナ無双。

 

内容はペルソナ5の完全な続編。最初から怪盗団のメンバーがそろっているのもあって日常シーンの会話はこっちのほうが好き。ワイワイしてて楽しい。

注意点はロイヤルではなく無印の続編ということ。ロイヤルの新キャラは登場しない。

戦闘はペルソナ5の戦闘を上手くアクションに落とし込んでました。ペルソナ無双と書いたけど無双と思ってプレイすると違和感あり。ちゃんと戦闘は確立されてます

 

ペルソナ4が色々スピンオフ出たけど5も出るんですかね。やるかはジャンル次第。

第2位 ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

Wiiで発売したスカイウォードソードのHDリマスター。ゼルダの伝説始まりの物語。

 

人生4本目のゼルダ。子供のころはゼルダは難しくてクリアできなかったのであまり好きじゃなかったけど今やるとどれも面白い。

スカウォはシナリオ、アクションどちらもめちゃくちゃ面白かったです。もとはWiiリモコンで遊ぶゲームでしたがボタン操作にも最適化されていてSwitch liteでも問題なく遊べました

あとゼルダがかわいい。ゼルダが最高傑作。

 

ゼルダは神トラ2を買ってあるので次はそれの予定。風タク、トワプリもやりたいからSwitchでできるようにしてください。

第1位 Newポケモンスナップ

2021年私的GOTY。22年ぶりの新作。

 

今年一番面白かったゲーム。前作の64版もめちゃくちゃ好きでしたが今作も最高だった。

本家の図鑑に出てくる情報がポケモンの生態として再現されているのがよかったです。ポケモンはほかのポケモンを捕食するんだなって。

昼夜、調査レベルなど新システムもよくできていたしグラフィックもきれいだった。

 

新作が出るとは思ってませんでした。もう次はないかもしれんね。

2021年総括

2021年は懐かしいゲームが多い年でした。ポケスナすばせかの続編や月姫ニーアレプリカントのリメイク、スカウォリマスターの発売と過去の名作が姿を変えて登場してきました。未プレイの中でもポケモンダイパリメイクなんかもありました。

名作はいつやっても名作なんで今後も期待したい。個人的にはGCのゲームが全然遊べてないので移植してほしい。

今年は色々と忙しくて昨年よりもゲームをする時間が減りました。来年はどうなるかな。2,3月にやりたいゲームがたくさん出るけど全部はこなせなさそう。PS5も欲しいけどパソコンを買い替えたのでしばらくお預け。

 

ちなみに6~10位は以下の通り。

6位 JUDGE EYES:死神の遺言

7位 CODE VEIN

8位 プレイグ テイル -イノセンス-

9位 テイルズオブグレイセスエフ

10位 月姫 -A piece of blue glass moon-

 

↓ 応援よろしくお願いします

月間購入予定 2022年1月版

こんにちは!

2022年1月の購入予定です。

購入予定

1/12(水)理系が恋に落ちたので証明してみた 11巻

1/17(月)生徒会役員共 22巻

1/26(水)すべての人類を破壊する それらは再生できない 9巻

1/28(金)あそびあそばせ 13巻

漫画

購入予定は4冊。

注目は生徒会役員共。ついに完結。今集めている漫画名の中でもかなり長い部類なので感慨深い。まあ日常系の漫画なので感動の最終回とかじゃないと思うけど楽しみです。

ゲーム

購入予定はなし。

気になるのはポケモンレジェンズ アルセウス。剣盾とダイパリメイクが終わったらやるつもりです。来年中には最新作まで追いつけそう。

「真・女神転生V」クリア後感想・評価

こんにちは!

メガテン5のクリア後感想・評価です。

私は本家メガテンは3HDのみプレイ済みです。

 

↓ 評価基準についてはこちらを参照

当サイトにおけるゲームの評価法

 

※当サイトにおける評価はあくまで私個人の評価です。人によって違う感想になるかもしれませんがあらかじめご了承ください。

 

一言ポイント

・シリーズファンに贈る最新作

・レベル差補正

・複雑すぎるマップ

・息切れを感じる終盤

 

↓ 3HD

概要

真・女神転生Vとは2021年にアトラスよりSwitchで発売したRPG。本家メガテンとしては真・女神転生IV FINALから5年ぶりの完全新作。

キャッチコピーは「汝(ヒト)よ、神と為れ―。」(パッケージ裏より)

あらすじ

主人公は都内に住む高校三年生。

全寮制の縄印学園に通いながら、平和な毎日を送っていた。

ある日、友人たちと共に下校路にある品川駅を通り抜けようとするが、近くで殺人事件が発生したらしく、駅は通行止めになっていた。

主人公は別行動を取った友人を探し、付近のトンネルを訪れる。

そこで起こった崩落事故。

事故に巻き込まれた主人公は、気を失ってしまう。

目を覚ますとそこは、荒廃し砂漠と化した東京だった。

そして主人公は、異形の存在、<悪魔>に襲われる。

逃げ惑う主人公の前に突如として現れた謎の男。

「少年、死にたくなければ手を取れ」

その手を取った瞬間、二人はまばゆい光に包まれ融合を果たす。

禁忌の存在<ナホビノ>へと変貌したのだった。

ナホビノの力を使い悪魔を撃破した主人公は、<ダアト>と呼ばれる砂漠の東京をさまよう。

ダアトには、巨大な龍や凶悪な魔王など神話の世界に存在する神や悪魔たちが跋扈し、お互いの存続を掛けて熾烈な争いを繰り広げていた。

いったい東京に何が起こったのか?この姿、ナホビノとはいったい?

真実を求め進むうち、主人公は世界の未来を賭けた。神と悪魔たちの戦いに身を投じることになる。

(公式サイトより)

シナリオ

7点

・悪魔が蔓延る荒廃した東京を彷徨う世界観

メガテン恒例の悪魔が蔓延る荒廃した東京が舞台。

またかという意見もあるかもしれないがメガテンと言えばこれなのでファンからすれば当然の舞台。

本作では3とは異なり荒廃した東京だけでなく現代の東京も物語の舞台になっている。

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・息切れが見える薄味なストーリー

メガテンと言えばストーリーはどちらかというと薄味なシリーズであり本作もその通りになっている。

問題はその構成。序盤の終わりから中盤ぐらいまではメガテンにしては多めのシナリオ描写があり、5はこんな感じなのかと思うと中盤の終わりから最後までは一気に薄くなる。

エンディングも恒例の分岐があるが各陣営の描写不足、差があるのでプレイヤーとしては選ぶほどの感情がない。

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・複雑すぎるマップ構成

本作のメインはほとんどがフィールドマップでストーリー中の山場となる箇所だけダンジョンがある。

フィールドは広大な作りとなっておりメガテンシリーズでは本作のような広い景色を見ることがないので最初は感動する。

しかし2つ目の品川区から複雑化。高低差やビルが立ち並びマップを見ても訳が分からない。宝箱が見えているのに取りに行けないという状況が頻繁に発生し探索することへストレスを感じるようになる。

これだけ複雑なものを作っておきながらラスダンのあっさりさは拍子抜け。ここでも開発の息切れを感じる。

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戦闘

10点

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システム

・プレスターンバトル

メガテン恒例のプレスターンバトル。

変更点として仲魔の交代が0.5ターンになった。

・マガツヒ

戦闘中にマガツヒゲージを溜めるとマガツヒスキルを使える。種族ごとに効果は異なる。

マガツヒスキルは敵も使用する。

・スキル適正

悪魔ごとにスキル適正がありスキルの威力はステータスだけでなく適正にも依存する。

・悪魔の写せ身

主人公や仲魔に使うと写せ身の悪魔のスキルを覚えさせることができる。

主人公のみ防御相性も替えられる。

・神意

探索や戦闘、悪魔会話が有利になるスキルを習得できる。

評価

・交代前提のバランス

本作は仲魔交代が0.5ターン、スキル使用に必要なMPが大幅に増加するなど仲魔の交代ありきのバランスになっている。

時にはどの仲魔を切り捨てるかも考える必要がある。ボス戦は常に総力戦になりハードな戦闘が楽しめる。

ただし次の点が無ければだが。

・レベル差補正

本作はレベル差補正があり敵よりもレベルが大きく低いと難易度が異常に高くなり、逆に高いとヌルくなる。

ボスのレベルから主人公のレベルが-2までがほどよく戦闘を楽しめる。(仲魔のレベルも主人公のレベル相応と仮定)

プレスターンバトルは圧倒的な強敵も戦略次第で倒せるのが面白いので正直これはないと思ってます。

・全滅前提のバランス

本作では敵の耐性、全スキルをアナライズするアイテムがある。1回目の戦闘は全滅前提でアナライズして対策をしてから倒す死にゲーのようなバランスになっている。

これを味気ないと取るかやりやすいと取るかは人それぞれ。過去作と毛色が違うのは確か。

・専用スキル

専用スキルを保有している悪魔が数多くいる。合体で引き継ぐことはできないが強力。専用演出があり映像的にも楽しい。

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・スキル枠

スキル枠が最初から全開放されておらず神意によって少しずつ開放していく。

スキル構成を考える悩ましさ、楽しさが増えたがめんどくさくなったのも事実。

個人的には最初から全開放していてほしかった。

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・金策

本作は悪魔会話、悪魔全書からの召喚に必要な金額がかなり多い。

それに対して金策効率が悪い。

グラフィック

8点

メガテンらしからぬ広大なフィールドに感動する。

全体的に変わり映えしない景色が続く。ダンジョンが少ないのもあって余計にそう感じる。

悪魔のモデリングは良好。

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BGM

7点

悪くはないけどなんか印象が薄い。前半のほうが好きな曲が多かったかな。

キャラ

7点

メインキャラは描写が少ないので特に感情は沸かない。愛でるべきは悪魔。

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描写が最も多いキャラ

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快適さ

7点

・難易度は据え置きながらもシステムは易しめに

メガテンと言えば高難易度で容赦なくやられるシリーズだが本作でもそれは健在。

一方でセーブポイントの増加、悪魔会話の選択結果が悪魔によって固定、シンボルエンカウントに変わったことによるランダムエンカウントからの容赦ない不意打ちがなくなるなどシステム的には易しくなった。

2021年のゲームとしては良い落としどころではないかと。難易度が低いメガテンというのも違うので。

と言ってもメガテンは基本的に不便なゲームなのでペルソナから入った層にはきつい可能性あり。

評価まとめ

46点

悪魔会話、合体、戦闘とメガテンの肝となる部分は今作も面白い。一方でどうしてこうなったと感じる部分がちらほら。S~GでA評価

 

クリア時間は57時間40分

何回も全滅しているので正確なプレイ時間は不明。

 

レベル差補正等納得のいかない箇所もあるけどシリーズファンとしては十分に面白い。ただペルソナから入るにはきついかも。ただでさえ好みが分かれるシリーズなので。

 

↓応援よろしくお願いします

ゲーム振り返り 2021年11月版

こんにちは!

日シリめちゃくちゃ面白かった。

 

※この記事は多少のネタバレが存在します

11月にプレイしたゲーム

ファークライ4

ハード PS4

プレイ期間 10/22~11/2

プレイ時間 23時間

 

6が発売したので積んでいた4をプレイ。ダブルパック収録のやつ。

 

シナリオは前作同様面白い。各キャラ舞台背景からくる思想が出ていてよかったです。ただ極端なところもあって好きにはなれないですね。特にサバルとアミータはひどい。

二人は味方組織のリーダー的存在だけど男性と女性なのもあって思想が違う。色々なところで二人が衝突してどちらかが提案する作戦を選択することになります。それはいいけど選ばなかった方から「とんでもないことをしてくれた!お前はこの国を終わらせる気か!」とボロクソに言われる。

これがマジでキレそうになる。「お前らが揉めてるから俺がやったんだろ!」と言いたくなりますね。こんなやつらがトップの二人だから今まで劣勢だったんだろうなというのがよく分かります。

キャラとしては敵のトップのパガンミン様が一番好きかも。パガンミン様はボイスが藤原啓治氏だから聞いてると悲しくなるねんな。

 

アクションに関しては特に言うことなし。普通に面白い。前作よりも便利になったとは思うけどシステム的にどこがどう変わったのかよく分かってない。僕が全部のシステムを使いこなせてないと思う。

動物は前作ほど危険ではなくなってます。象とか一部ヤバいのはいるけど。

 

次は5。いつやるかは分からないけど評価微妙なんだっけ?

ポケットモンスター サン

ハード PS4

プレイ期間 11/2~11/9

プレイ時間 19時間56分

 

ダイパリメイクの発売が近くなったのでポケモンをプレイ。ゲオで買ったやつ。

 

今作もチャンピオン(厳密には違うけど分かりやすいから)を倒したところで終了。

ジム戦がないなど過去作と毛色が違う部分が多かったけど面白かったです。でもジム戦があるほうが好きかな。自分は図鑑埋めはほとんどせずにチャンピオンになるまでしかやらないからバトルが多いほうが楽しい。

ストーリー部分はBW寄りのシナリオ重視でキャラ描写が多め。面白いけどポケカ系の動画を見てるせいで高いキャラっていう印象を持ってしまってね…。(アローラの仲間たちとかがんばリリーエとか)

 

最終パーティはアシレーヌ、ルガルガン、アマージョ、エンニュート、アローラキュウコン、ミミッキュ。

アシレーヌはポケスナで見て好きなポケモンだったので。水は安定感あるし。

ルガルガンは犬が好きなんで使いたかった。サンだとまひるの姿だからかわいい。

アマージョはストーリーのタイミングで草が欲しかった。NPCとのトレードのためニックネームが付けられてたのが不満。

エンニュートは炎が欲しかった。毒もフェアリーが追加されてからは有用。

アローラキュウコンは不本意ながら。サンドパンが一番好きなポケモンなんで使いたかったけどムーン限定だった。キュウコンも好きだから悪くないけど。

ミミッキュは自分でも知ってるランクマで使われる凶悪なポケモンなんで使ってみたかった。

気づくと思うけどフェアリー3体というゴミ構成。旅パだし他に使いたいのもいなかったので最後まで行きました。最近のポケモンは色々なパターンの混合タイプが増えてるからこういうこともある。

 

次はソードシールドかなり追いついてきましたね。来年中には最新作にたどり着けそう。ウルトラサンムーンは大きくはサンムーンと変わらないらしいのでパス。

総括

11月は2本クリア。

 

現在は真・女神転生Vをプレイ中。11月中にクリアしたかったけど全然終わらない。半分は越えてると思うけど。

 

12月は購入予定なし。メガテン終わらせて積みゲーもいくつかクリアしたい。ガッツリ時間かけてやろうと思ってるのが1本あるんだよね。

月間購入予定 2021年12月版

こんにちは!

12月の購入予定です。

購入予定

12/3(金)帝都聖杯奇譚 Fate/type Redline 3巻

12/3(金)理想のヒモ生活 13巻

12/3(金)怪獣8号 5巻

12/9(木)異種族レビュアーズ 7巻

12/9(木)転生したらスライムだった件 19巻

12/10(金)ダンベル何キロ持てる? 14巻

12/17(金)ウマ娘 シンデレラグレイ 5巻

12/17(金)かぐや様は告らせたい 24巻

12/17(金)こういうのがいい 2巻

12/25(土)兄の嫁と暮らしています 11巻

12/25(土)ヒノワが征く 7巻

漫画

購入予定は11冊。

注目は怪獣8号。前巻最後で大きな展開を迎えたので続きが気になる。

ゲーム

購入予定はなし。

12月に発売するゲームが分からない。来年2、3月は大作がかなり出るんですけどそれまではおやすみモード。

ゲーム振り返り 2021年10月版

こんにちは!

スタオー6嬉しい。

※この記事は多少のネタバレが存在します

10月にプレイしたゲーム

英雄伝説 黎の軌跡

ハード PS4

プレイ期間 9/30~10/16

プレイ時間 64時間18分

 

軌跡シリーズ最新作。共和国編1作目。

 

長かった閃シリーズが終わり久しぶりの新シリーズ。増えすぎた操作キャラも減り大分コンパクトになった印象。閃シリーズも嫌いじゃないけど1本のRPGとしてはこのぐらいが丁度いい。閃4とか創とか多すぎてわけがわからなかったからね。

 

シナリオは共和国編に突入。時系列的には創の2年後とかだったはず。舞台が変わったのは新鮮で楽しい。さすがに帝国にも飽きてきてた。

とんでもないところでストーリーを切ることでおなじみの軌跡だけど今作は区切りの良いところで終わってました。謎はあるけど今作での事件は全部解決してた。1本目の終わり方としては軌跡シリーズで一番良かったかと

 

新キャラが多く登場する中、懐かしいキャラも登場。ジンさんがちゃんと登場するのは空の軌跡以来。閃4のエンディングにはちょろっと映ってたけど。

 

戦闘はフィールドバトルが導入。これ自体は別に面白くはないけど雑魚戦を回避しやすくなったのは非常に良い。

それとコマンドバトルのほうもシステムが変わって歯ごたえのある戦闘になってました。閃シリーズがクリティカルを出して敵に行動させずにごり押すシステムだったのに対してちゃんと敵味方がやり合うようになった。その分一回の戦闘が長くなったのがマイナス。

 

来年には共和国編2作目が出そう。自分はイースがやりたいんだがまだですかね。

ドキドキ文芸部プラス!

ハード PS4

プレイ期間 10/19~10/21

プレイ時間 9時間

 

Steamで話題のサイコホラー。CS移植されたのでプレイ。

 

かなり話題になってたのでやりたかったけどSteamしかなかったからやってなかった。PCがぼろが来てるのでSteamはやらない派。

ガワと中身が全然違うってのは知ってました。めちゃくちゃ有名な作品だし、パッケージ裏でサイコホラーって書いてあるし、ゲーム起動すると注意勧告されるし。

だからやっていて怖いって思ったりはしなかったけど衝撃を受ける場面はありました。ゲームだからできる演出をしていて凄かった。ただそういう演出とかに依っていて凄い作品だけど面白いとか楽しいとかはあんまりなかった。

 

個人的には評価の難しいゲームですね。凄いと思ったし語りたくなるのも分かるゲームだけど人に勧めるのはなんか違うなあって。ゲーム好き特にADV好きならやってみると良いかもぐらい。

あっ。向かい合った時のモニカは超美人だと思いました。

 

総括

10月は2本クリア。黎の軌跡が予想よりも遥かに早く終わったのでDDLCも買った。

 

現在はファークライ4をプレイ中。なんかファークライを遊ぶ夢を見たから積んでたのを始めました。

 

11月は真・女神転生Vを購入。それまでにファークライと何か1本積みゲーを終わらせたい。以降はずっとメガテンをやってると思います。