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ゲーム振り返り 2026年8月版

最近kindleめっちゃ使ってる

※この記事は多少のネタバレが存在します

8月にクリアしたゲーム

亰都ザナドゥ -桜花幻舞-

ハード PS5

プレイ期間 7/16~8/1

プレイ時間 40時間56分

 

東京ザナドゥから約10年ぶりの新作。

 

ファルコムらしい作品でしたね。よくできてるし無難に面白いけど突き抜けたもののないこの感じ。

 

新しい点としてはシナリオではペルソナのようなカレンダー制を導入したことと戦闘が基本はメトロイドヴァニア風味の探索型2Dアクションになったこと。強敵では3Dアクションになる。

どっちもつまらないわけではないけど本家を越えてる点がない。この辺がファルコムだなあって。

 

それと本作はストーリーは1本で完結してるんだけど設定や世界観の真相には触れなかった。零の軌跡に近い。

 

続編が出そうな感じがしてるけどどうなんだろ。東京ザナドゥもeX+のアフターストーリーを見る限り続編あると思ったら出てないしちょっとわからない。

久我山栞の死様手帖

ハード Switch

プレイ期間 8/1~8/3

プレイ時間 6時間

 

steamで高評価のノベルゲー。

 

記憶を亡くした幽霊・久我山栞が死因と未練を探して自殺をする物語

伏線回収が丁寧で面白かったです。なんでこの情報全然出ないんだろと思ったことも伏線だった。

 

それからキャラ絵がめちゃくちゃ綺麗。今まで遊んだノベルゲーの中でもトップクラスに好きだった。

 

気になる点としてはボリュームと値段。同じ7月にSwitch移植されたまのさばがほぼ同価格で破格のボリュームだから本作の短さが目立つ。

 

たまたま作品を知ってポイントが余ってたから買ったけど面白かったです。

Beast of Reincarnation

ハード PS5

プレイ期間 8/4~8/14

プレイ時間 25時間32分

 

ゲームフリークの新作3DアクションRPG。

 

いやあ最初は久々にやばいゲーム掴んだと思ったね。結果的には1章の前半、具体的には最初の回想までが一番おもんなかった。以降はめちゃくちゃ面白かった。

今作やって気づいたけど自分が一番好きなゲームは死にゲーほどは難しくないそこそこの難易度でスタミナ制じゃないスピーディーなアクションかもしれない。ニーアオートマタやステラブレイドもめちゃくちゃ好きだった。

 

面白かったけど減点制ならかなり低くなる程度に気になるところは山積み。微妙なグラフィック、ひどいカメラ(アプデで多少はマシになった)、同じようなボス戦etc。

個人的には食事で能力が上がるシステムがありながら何を食べてもそのあとのシーンでおにぎりを食ってるのは気になった。もっと作りこめないか。

 

ゲームの独自性としては相棒の犬と蔦を使った立体的な移動。この二つはゲームとの噛み合いもよく面白かったしよくできていた。

 

人に薦めるのは厳しいけど自分はめちゃくちゃ面白かったのでゲームフリークはこの路線をあきらめないでほしい。

ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜

ハード PS4

プレイ期間 8/14~8/28

プレイ時間 33時間41分

 

久しぶりのアトリエプレイ。発売7年前マジか。

 

アーランドシリーズ久しぶりでどんな調合システムだったか覚えてないけど今作はかなり分かりやすかった。属性の単純な足し算引き算だけで決まるから特性を発現させやすい。

ストーリー進行もアルケミリドルに従って進めていけばその時に合った調合アイテムができるから楽。

時限制じゃないのも含めて今作は難易度低かった気がする。ただ4っていうのがおススメしづらい。やっぱ過去作やってると違うしなあ。

 

戦闘はベースがアーランドシリーズだからかちょっと古臭さを感じる。7年前ってこんなもんだっけ?こんなに過去作に寄せなくてよかったんじゃないだろうか。

 

マジ久しぶりのアトリエだった。まだライザやってないの遅すぎる。

総括

8月は4本クリア。ルルアまで8月に終わったのはよかった。

 

現在はサイバーパンク2077をプレイ中。ストーリーめっちゃ面白い。

 

9月はResonance: A Plague Tale Legacyを購入。9月中には終わると思う。