周年記事は書くのやめました
※この記事は多少のネタバレが存在します
9月にクリアしたゲーム
メタルギアソリッドΔ:スネークイーター
ハード PS5
プレイ時間 10時間29分
プレイ期間 8/28~9/4
超名作のメタルギアソリッド3のリメイク(リマスター?)。個人的にはPS2以来約15年ぶりのプレイ。
大好きな作品なのもあってめちゃくちゃ面白かったけどリメイクとしては正直評価は高くない。理由はほぼグラフィックが良くなっただけだから。一応視点はオリジナル版とリメイク版の二種類選べるけど他は変化なし。それでもオリジナルの面白さが凄いので現代のグラフィックで遊べるだけでめちゃくちゃ楽しい。
面白かったけどリメイクというとうーんといった感じ。1がこのグラフィックになるならやりたい。
FORSPOKEN
ハード PS5
プレイ期間 9/4~9/11
プレイ時間 14時間14分
スクエニのアクションRPG。メルカリでワンコイン購入。
正直言ってワンコインで買えるだけはある仕上がりではあった。クソゲーではないけど物足りない部分が多い。マップが広く探索のボリュームはかなりあるけどそれを追いかけようと思う面白さがない。
4章ぐらいまでは世界が広がって面白かったけど戦闘でやることが同じすぎてすぐ飽きた。広い世界を追いかけるのが怠すぎてもうメインストーリーだけ追いかければいいやってなりました。その後に戦闘で使えるスキルが増えていくけどそれまでに戦闘飽きたっていう気持ちを持ってるためにやる気が起きない。スキルをフル活用しての戦闘は割と楽しいんだけどね。世界の広がりと能力が増えるタイミングが嚙み合ってない。
ストーリーは後半で仲間にキレられたところでかなりイラっとしました。他は悪いというほどではなかったけどそこで見切った。
グラフィックは綺麗だし戦闘も面白いところはあるけどゲームの導線が悪かった印象。まあ普通に悪いところもあったし世間の評判は妥当かと。
スーパーマリオサンシャイン
ハード Switch
プレイ期間 9/12~9/19
プレイ時間 12時間
スーパーマリオ3Dコレクション収録。マリオギャラクシーの1,2リマスターが発表されたのもあってプレイ。
高難度で有名な本作。操作の癖が強いポンプアクションに加えて64よりもアスレチックが多く実際難しかった。
個人的には難易度以上に気になるのがステージのパターンが少ないこと。せっかくのポンプアクションなのにポンプを取り上げてのアスレチックがめちゃくちゃ多い。それから各ステージのラストが必ず偽マリオの追いかけっこをやらされる。
制作側もポンプアクションの扱いに困ってる感じが伝わってくる。
面白かったけど前作の方が面白かったなと。ポンプアクションというオリジナリティが逆に足を引っ張ったかなあ。
総括
9月は3本クリア。どれも思ってたよりも早く終わったので結果的に3本クリアできた。
現在はファイナルファンタジータクティクス イヴァリース クロニクルズをプレイ中。
10月はゴーストオブヨウテイ、デジモンストーリー、ドラクエ1,2を購入。これらで年内は多分終わる。