ヌルゲーマーじゃダメですか?

ヌルゲーマーの趣味ブログ。漫画や野球の話もするよ。 2019 2/10「感想・評価に一言ポイントを追加」

月間購入予定 2024年4月版

こんにちは!

4月の購入予定です。

購入予定

4/4(木)怪獣8号 12巻

4/4(木)チェンソーマン 17巻

4/5(金)ぐらんぶる 22巻

4/9(火)美人でお金持ちの彼女が欲しい と言ったら 訳有り女子がやってきた件 3巻

4/17(水)葬送のフリーレン 13巻

4/23(火)百英雄伝 PS5

4/23(火)波よ聞いてくれ 11巻

4/26(金)すべての人類を破壊する。それらは再生できない。 15巻

ゲーム

百英雄伝を購入。

前日譚のRisingがめちゃくちゃ面白かったので楽しみ。本編とどういう風に絡むのか気になるところ。

漫画

購入予定は7冊。

注目はすべての人類を破壊するそれらは再生できない。前巻の最後がそこに繋がるの?という終わり方で今後の展開が気になる。

 

「ペルソナ3リロード」クリア後感想・評価

こんにちは!

ペルソナ3リロード(P3R)PS5版のクリア後感想・評価です。

私はPS2でペルソナ3フェスをプレイ済み。

 

↓ 評価基準についてはこちらを参照

当サイトにおけるゲームの評価法

 

※当サイトにおける評価はあくまで私個人の評価です。人によって違う感想になるかもしれませんがあらかじめご了承ください。

 

一言ポイント

・ペルソナ5をベースにしたリメイク

・タルタロスはかなり快適に

・アイギス編はDLC

概要

ペルソナ3は2006年にPS2でアトラスより発売したRPG。2007年に追加要素を加えたペルソナ3フェス、2009年にPSPでペルソナ3ポータブルが発売。

ペルソナ3リロードは2024年に発売したリメイク作品。ペルソナ3無印をベースにしたリメイクだがフェスで追加されたアイギスのコミュなどは実装されている。

フェスで追加されたアイギス編はDLCが発表されている。ポータブルで追加された女性主人公については不明。

 

キャッチコピーは「実は1日は24時間じゃない…なんて言ったら君は信じるかい?」(パッケージ裏より)

あらすじ

幼い頃に事故で両親を失い、親族に引き取られて郊外へ移り住んでいた主人公。

彼は、家庭の事情で高校を移ることになり、10年ぶりにかつて居た街を訪れる事になる。

だが彼は、入居した学生寮が怪物の急襲を受けた事で、図らずもペルソナを覚醒する。

その能力を見込まれる形で、同じくペルソナ能力を持つ仲間たちから、世界の裏に横たわる真実について知らされることになる。

世界の真実—1日と1日の狭間に隠された時間が存在すること。

そこに棲むシャドウと呼ばれる怪物。

そしてシャドウが精神を食らうことによって、人間が次々と口も利けないほどの無気力状態にされてしまう事実。

実は、舞台となる私立・月光館学園の裏には、学園理事長である幾月修司の管理の下、ペルソナ能力者を1つの学生寮に集める形で特別課外活動部が結成されていた。

目的は「シャドウの被害から人々を守ること」。

主人公はその一員として戦いに参加していく事になる。

(ペルソナ3フェス説明書より)

シナリオ

9点

・等身大の高校生たちによる青春ジュベナイルRPG

メインストーリーはオリジナル版準拠。

昼は高校生として学園生活を送りながらコミュや人間パラメータを高めていく。夜は仲間たちとシャドウを倒す。時には仲間たちとぶつかりながらそれを乗り越えて団結・成長していく物語。

本作の仲間たちはそれぞれに悩みを抱える等身大の高校生を描いている。以降のペルソナシリーズでもそこは同じだが本作の仲間は理不尽なことで周りに当たってしまう現実にいそうな若者になっている。彼らがまだただの高校生だということを理解してみればそうなってもしまうのもしょうがなくリアルな内面が描かれている。しかし、それがゲームの仲間キャラとして見ると良いかどうかは別の話。「なんでそんなこと言われなきゃならない?」と思う場面も多い。

・リンクエピソード

リロードの追加要素。男性仲間キャラのコミュのようなもの。一緒に時間を過ごすことで絆を深められる。

オリジナル版では描写の少なかった男性キャラの掘り下げになっている。

・夜行動

夜に発生するコミュが少なくオリジナル版では時間が余りがちだった。

本作では共有パソコンや特性を取得できるイベントなど夜にしかできない行動が追加された。それでも終盤は時間が余るが。

戦闘

9点

システム

・ペルソナ5の戦闘システムがベース

ターン制のバトルで弱点やクリティカルでもう一度行動できる。

ペルソナ5であった味方にターンを渡せるバトンタッチ(本作ではシフト)が導入された。

・テオルギア

新システム。ゲージをためることでキャラごとに固有のスキルを発動できる。

攻撃・補助など効果は様々。攻撃系スキルはすべて耐性無視。

・特性

新システム。夜行動で仲間と過ごすことで取得できる。効果は様々。

評価

・ペルソナ5のUI

ペルソナ5で導入されたダイレクトコマンド、アシスト機能が採用されておりプレイしやすくなっている。近年ファンになったプレイヤーでも遊びやすいはず。

・バランス調整

テオルギア、特性により出せるダメージが大きくなった。そのパランス調整かわからないが敵から受ける状態異常・即死攻撃の回避率が体感かなり下がった。

テオルギアの中には味方全体にチャージ、コンセントレイトをかけるものがある。そのためスキルのチャージとコンセントレイトの価値がやや下がった。

グラフィック

9点

グラフィックはペルソナ5風になりキャラの等身も上がった。カットシーンも多く挿入されている。CGに比べるとアニメムービーがちょっと微妙に感じる。

ゆかりっちがオリジナルよりもめちゃくちゃかわいくなりましたね。

BGM

10点

名曲揃いのオリジナルの曲をアレンジしている。どちらが好きかは好みによるところだが本作のBGMも素晴らしい。

キャラ

8点

男性キャラはリンクエピソードでオリジナルよりも掘り下げされている。

コロマルがとにかくかわいい。

快適さ

10点

全てがプレイしやすくなっている。UI面はペルソナ5に近いオシャレで使いやすくなった。

オリジナル版ではダレやすかったタルタロスもかなり遊びやすくなった。疲労システムは撤廃され、入り口と攻略階層の行き来もしやすい。ただしこれはPS2版をプレイしていた自分の感想。長いダンジョンの頂上まで登っていかなければいけないのは変わらないので新規プレイヤーが受け入れられるかというと微妙。

評価まとめ

55点

オリジナル版できついと感じた部分は改善。ペルソナ5に感覚が近くで遊びやすい。S~GでS評価

 

クリア時間は75時間09分

クリア平均時間は70時間前後になると思います。

 

オリジナルの時よりも楽しめました。ただ新規にはタルタロスの仕様は怠いかも。かなり快適になってはいるんだけど。

 

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ゲームレビューランキング

ゲーム振り返り 2024年2月版

こんにちは!

ウマ娘3周年が熱い。

 

※この記事は多少のネタバレが存在します

2月にクリアしたゲーム

なし。

ペルソナ3リロード終わりませんでした。もう1月終盤まで来てるので今週中にはクリアできると思います。早くFF7リバースやりたい。

総括

1本もクリアできていないので総括することもない。

 

3月はRise of the Roninを購入。その前にFF7リバースをやる。ペルソナも間に合わなかったしまた発売までにクリアできなさそう。

月間購入予定 2024年3月版

こんにちは!

3月の購入予定です。

購入予定

3/4(月)スパイファミリー 13巻

3/12(火)ゆるキャン 16巻

3/18(月)ウマ娘 シンデレラグレイ 14巻

3/18(月)ウマ娘 スターブロッサム 2巻

3/19(火)薬屋のひとりごと~猫猫の後宮謎解き手帳~ 18巻

3/22(金)Rise of the Ronin

3/26(火)帝都聖杯奇譚 Fate/type Redline 5巻

ゲーム

Rise of the Roninを購入。

ゴーストオブツシマみたいな感じを期待している。和風ゲーもっと出てほしい。

他にもユニコーンオーバーロードも気になる。アトラス×ヴァニラウェアとか普段なら絶対買うんだけどFF7リバースの1週間後は無理。どこかでタイミングを見てやりたい。

漫画

購入予定は6冊。

注目は帝都聖杯奇譚。先月も注目に挙げてたけど発売延期してた。

 

 

ゲーム振り返り 2024年1月版

こんにちは!

ちょっとLoLに興味を持った。

 

※この記事は多少のネタバレが存在します

1月にクリアしたゲーム

ゼルダ無双 厄災の黙示録

ハード Switch

プレイ期間 12/5~1/14

プレイ時間 24時間31分

 

RTA in Japanに向けてその4。なお体調不良、VCRGTAで間に合わず。

 

ゼルダの伝説の無双シリーズ。シナリオはよくある無双のお祭りゲーではなくちゃんとブレワイの前日譚。本編の100年前に何があったかを描いており無双シリーズにしてはかなりしっかりしてます。

ただ良くできていたけど個人的にはあんまりなところも。というのも正確には前日譚ではなくてIFストーリーになってます。本編では100年前の戦いは負けたけど今作では勝って終わる。これも悪くないとは思うけどクライシスコアFF7みたいなどうにもならない切ない終わり方を期待していたので残念でした。

 

アクションはブレワイリスペクトが素晴らしい。シーカーアイテムやロッドなどブレワイであったものがたくさんでてくる。特にシーカーアイテムはキャラによって範囲や攻撃方法が異なっていて楽しい。

キャラもリンクだけでなくゼルダやインパ、4人の英傑、そのほか意外な人物を操作できる。アクションもキャラごとに個性があって良い。自分は速さと手数があるインパが好きだった。リンクはスタンダードなキャラなんで使いやすいけど特別な楽しさはない。

 

厄災の黙示録をクリアしたのでティアキンがやっとできる。次のゼルダが出るまでにはやりたい。

ロックマンX8

ハード PS4

プレイ時間 1時間

プレイ期間 1/18

 

Xシリーズ最終作。

 

またしても挫折。

X7みたいに出来の悪いクソゲーということはないけどプレイしていて乗ってこない。もっさりしているわけではないけどXシリーズに求めるスピード感がないのが不満

出来が悪いとは思わないけど一番面白かった時にXシリーズと比べてしまってこれじゃない感がある。自分がXシリーズを遊んだのはここ数年の話なのに老害みたいな言い方になってしまう。

 

次はゼロシリーズ。子供のころCMでよく見てた作品なので楽しみ。

スーパーマリオ64

ハード Switch

プレイ期間 1/19~1/27

プレイ時間 10時間

 

Switch on-lineじゃなくて3Dコレクションのほう。

 

今更マリオ64をプレイ。もちろん今まで遊んだことはあるけど一から自分でやるのは初めて

改めて思うけどやっぱ神ゲー。久しぶりにやっても面白い。あと昔の印象よりも簡単。子供の時は壁ジャンプ出すのも苦戦してた気がする。まあ今もそんなにスムーズではないんだけど。

 

久しぶりのプレイだったけどクリアまでならそんなに時間かからなかったですね。記憶の中とよくRTAとかで見るからスター70枚ならそんなに迷わなかった。

 

気になったのは3D黎明期特有のカメラ操作。めちゃくちゃ使いづらい。

それとクッパ戦。ボムに当てるの難しすぎるだろ。あんなに何度も場外に投げてるのに勝負続くの理不尽すぎる。

 

やっと3Dコレクションに手を出した。サンシャインとギャラクシーもやらなきゃ。

総括

1月は2本クリア。月末は雀魂を遊んでました。

 

現在は進行中のゲームはなし。ペルソナ3リロードに向けて手を空けてる。

 

2月はペルソナ3リロードとFF7リバースを購入。FF7までにペルソナが終わらない可能性がある。終わらせたいけどなあ。

月間購入予定 2024年2月版

こんにちは!

2月の購入予定です。

購入予定

2/2(金)ペルソナ3 リロード

2/2(金)理想のヒモ生活 19巻

2/2(金)王国へ続く道 奴隷剣士の成り上がり英雄譚 13巻

2/9(金)異世界のんびり農家 12巻

2/22(木)無職転生~異世界行ったら本気だす~ 20巻

2/26(月)帝都聖杯奇譚 Fate/type Redline 5巻

2/29(木)FINAL FANTASY VII REBIRTH

ゲーム

ペルソナ3リロードFF7リバースを購入。

どちらも大作。超楽しみです。2月はペルソナで終わる予定。タルタロス親切になってると良いけど。

漫画

購入予定は5冊。

注目は帝都聖杯奇譚。前巻のラストでバーサーカーが起動。あのやべえ奴が大暴れするはず。

 

 

ゲーム振り返り 2023年12月版

こんにちは!

今年もよろしくお願いいたします。

 

※この記事は多少のネタバレが存在します

12月にクリアしたゲーム

Hollow Knight

ハード PS4

プレイ期間 11/26~12/3

プレイ時間 18時間10分

 

RTA in Japanに向けてその2。

 

続編も発表されているインディーズの人気作。面白過ぎて最後のほうはずっとやってた。

ジャンルはメトロイドヴァニア。中毒性があってハマったらずっとやってしまうジャンルだけどゲーム進行の自由度が高すぎてどこへ行けばいいのかわからないのが個人的には苦手。なのである程度は攻略も見ながらやりやすい進行ルートを選んでました。ルートミスって難しいところに行ってロストを繰り返したらやる気なくしちゃうから。

 

シナリオは正直よくわかってないです。イベントをこなして真エンドにたどり着かないと多分理解できないと思う。通常エンドは達成したけど真エンドの条件がかなり厳しそうだったのでやってない。一度エンディングに到達して満足感を得た中でそこまでやる気力がなかった。

 

面白いのはやっぱり探索とアクション。進んで行くうえで新しいアクションを習得すると行けるところが増えるのが楽しい。

ちなみに一番苦戦したボスは監視塔の騎士。複数戦闘めちゃくちゃ苦手なんですよね。今作に限らずいろんなゲームで複数ボスに苦戦してると思う。そこでがっつり攻略見ていろいろと強化やアイテムを集めました。

 

メトロイドヴァニアは面白いけど攻略なしでクリアできる気がしない。みんな凄いわ。

続編が決まっているのでそれもやってみたいですね。いつ発売するのかよくわからない感じになってるけど。

ソニックフロンティア

ハード PS5

プレイ期間 12/5

プレイ時間 1時間

 

RTA in Japanに向けてその3。

 

はい。自分には合いませんでした。

本作の一般的な評価と言えば序盤はめちゃくちゃ面白い神ゲーだけどパターンが同じで中盤以降はダレてくるっていう感じだと思うんですけど自分は序盤は面白さを感じなかった。その時点でこれは自分には合わないゲームだと判断してやめました。

初ソニックだったけどもうやることはないかな。

総括

12月は1本クリア。体調不良とVCRやRiJを見てたので全然ゲームしてなかった。

 

現在はゼルダ無双 厄災の黙示録をプレイ中。RiJに向けて始めたけど前述の理由で終わらなかったです。

 

1月は購入予定なし。ゼルダ無双と何か積みゲー1本を終わらせたい。

2023年クリアしたゲームと年間Best5

こんにちは!

1年をあっという間に感じるようになってきた。

 

↓2022年

2023年にクリアしたゲーム

クリアした順にハードと共に並べています。青字は今年発売のゲーム。

 

PS4    魔法使いの夜
PS4    アサシンクリード シンジケート
NSW  ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
PS4    デビルメイクライ4 Special Edition
NSW  スーパーメトロイド
PS5    龍が如く維新!極
PC      装甲悪鬼村正
PS4    リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜 DX
NSW  イース・メモワール -フェルガナの誓い-
PS5    クライシスコア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン
NSW  星のカービィ64
PS4    BEYOND: Two Souls
PS5    Trek to Yomi
PS5    ファイナルファンタジーXVI
PS5    プレイグ テイル -レクイエム-
NSW  グノーシア
PSV    CHAOS;HEAD NOAH
PS4    アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝
3DS    妖怪ウォッチ
NSW  バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海
PS5    イースX -NORDICS-
NSW  ポケットモンスター シャイニングパール
PS5    STAR OCEAN THE SECOND STORY R
NSW  スーパーマリオRPG
PS4    Hollow Knight

 

今年クリアしたゲームは25本。そのうち新作は8本。

 

今年は色々な都合でクリアしたゲームが少なかったですね。新作も完全新作はプレイグテイルレクイエム、FF16、イースXの3本だけ。来年は2月から新作ラッシュなので今年よりもプレイできそう。

 

以下私的GOTY

第5位 龍が如く維新!極

龍が如く維新のリメイク。

 

龍が如くシリーズは0しか遊んだことがないけど日本史が好きなのでプレイ。

シナリオがめちゃくちゃ良かったです。坂本龍馬と斎藤一が同一人物というありえない設定ながら有名なシーンを綺麗に辻褄を合わせている。

唯一プレイしている0のキャラクターが多く登場しているのも入りやすかったですね。

 

一方で戦闘は微妙。刀と銃を使うだけで0やジャッジアイズと大差ない。戦闘飽きるんだよなあ。

 

今後龍が如くはフリプであった7はそのうちやりたい。1~6をやる気はないなあ。戦闘が好きじゃない。

第4位 STAR OCEAN THE SECOND STORY R

シリーズ最高傑作のリメイク。

 

オリジナルの雰囲気を残しつつ現代的にアレンジ。そのままだと不便な箇所はすべて改善。戦闘システムもブレイクなど新要素を追加してよりスピーディーになってます。

お手本のようなリメイクでオリジナルはシリーズ最高傑作と言われていますがリメイクこそが真の最高傑作だと思います。

 

良作だった6と合わせてシリーズは復活。この分だと7は出そうで安心。

第3位 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド

ティアキンに合わせて今更プレイ。

 

噂に違わぬ神ゲーでした。RTA動画とかで多少なりとも内容を知っている中で遊びましたがそのうえでめちゃくちゃ面白かった。

いろいろなことができるけど個人的には祠攻略が一番好きでした。謎解きだけに集中できて楽しい。

 

現在ゼルダ無双厄災の黙示録をプレイ中。それが終わってからティアキンにも手を出したい。いつになるかわからないけど。

第2位 イースX -NORDICS-

4年ぶりの新作はアドル2番目の冒険。

 

9が現時点で最も新しい時代の冒険だったのに対して10では2番目に古い時代を描いてます。イースらしい爽快感のあるシナリオでした。

7から続いた戦闘システムを一新してバディ形式の新しいシステムを導入。スピーディーな戦闘で面白かったです。

一方で2023年にもなって船の戦闘をを新要素として出すのは悪い意味でファルコムらしいと思いました。ストレスにならない程度には調整されてたからよかったけどね。

 

イースはやっぱり面白い。ところで5のリメイクはいつ出ますか?

第1位 スーパーマリオRPG

2023年私的GOTY。不朽の名作のリメイク。

 

SFCで発売した伝説のRPGのまさかのリメイクが発売

色褪せない不朽の名作、記憶の中と変わらない面白さがありました。

ただ思い出では2,30時間ぐらいかかるゲームなんですけど10時間ぐらいで終わっちゃった。遊びやすくなったのもあるとはいえ子供のころの記憶はあてにならないですね。

 

今年も色々なゲームを遊んだけどこれが一番熱中しました。文句なしの神ゲー。

2023年総括

2023年はリメイク、リマスターを多くプレイした年でした。best5のうち3本がリメイク。ランク外だとずっとリマスター出してほしいと言ってたバテンカイトスが出たのは大きい。今後もGCの移植お願いします。

来年はどれだけゲームができるかわからない部分があるけど2~4月には期待作ラッシュが続くので楽しみです。

 

 

惜しくもランクインにしなかった作品は以下の通り。

第6位 Hollow Knight

第7位 クライシスコア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン

第8位 アサシンクリード シンジケート

第9位 スーパーメトロイド

第10位 グノーシア

 

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月間購入予定 2024年1月版

こんにちは!

1月の購入予定です。

購入予定

1/9(火)転生したらスライムだった件 25巻

1/9(火)転生したらスライムだった件 異聞 魔国暮らしのトリニティ 9巻

1/9(火)転スラ日記 7巻

1/18(木)Dead Tube 23巻

1/25(木)スーパーの裏でヤニ吸うふたり 4巻

漫画

購入予定は5冊。

注目は転スラ日記。2年ぶりの新刊。日常系のスピンオフは連載が終わったのかどうかよくわからないから困る。

ゲーム

購入予定はなし。

アナザーコード リコレクションが気になるけど2月以降に買うものが多いのでスルー予定。もしかしたら買うかもしれないけど。

ゲーム振り返り 2023年11月版

こんにちは!

イクイノックスお疲れさまでした。強すぎて感動した。

 

※この記事は多少のネタバレが存在します

11月にクリアしたゲーム

ポケットモンスター シャイニングパール

ハード Switch

プレイ期間 10/23~11/2

プレイ時間 18時間50分

 

ダイパリメイク。世の中では第9世代が発売して1年が経とうとしている。

 

発売当時はバグの多さからも評判が悪かったですが2年も経つと目立ったバグは大方修正。元が超名作なので十分面白かったです。

 

オリジナル版の不満点だったきりばらいとかの秘伝技をポケモンに覚えさせる必要がなくなったので全体的には遊びやすくなってましたね。ただ一部の秘伝技が使うのに操作が多くてめんどくさかったのは不満。

あとはやっぱりプラチナ準拠であってほしかったのはちょっとある。明らかにプラチナのほうが面白いからなあ。シロナさんの出番多いし。

 

パーティはエンペルト、ジラーチ、ヘルガー、マンムー、ムウマージ、パルキア

元々は使いやすさと強さもあってムクホークを入れてたけど使ったことないポケモンでメンバーを固めたかったのでパルキアと交代。

リメイク版の特典みたいなので剣盾のセーブデータがあると早い段階でジラーチが手に入るので楽でしたね。序盤は困ったらジラーチ出しとけばいいし。

久しぶりに伝説級を使ってクリアしたけどやっぱ伝説強いわ。リメイクじゃなければ使わなくていいなと思いました。

 

次はアルセウス。メインシリーズとは違う毛色で結構楽しみ。

STAR OCEAN THE SECOND STORY R

ハード PS5

プレイ期間 11/3~11/13

プレイ時間 21時間37分

 

シリーズ最高傑作のリメイク。

 

シリーズでも屈指の人気を誇るSO2。PSPでもリメイクが2009年に発売したけどよりオリジナルへの印象が近いのはこちらでしたね。その理由はPSP版の立ち絵がアニメ調だったのとSO2Rはキャラのドットをオリジナルにかなり寄せてたからだと思う。

 

シナリオは変更なし。改めて思うけど粗が目立つね。クロード編の冒頭でしか登場しない惑星ミロキニア、途中で挟まれるクロードとレナの痴話喧嘩など回収されない伏線や不必要に感じる展開が所々にある。

 

戦闘システムは現代でも通用するようにアレンジ。ブレイクやジャストカウンターのおかげで令和でもスピーディーで面白いアクションバトルになってました。

 

グラフィックはオリジナルを知っているとノスタルジーな気持ちになる。キャラ2Dドットなのに対して背景は3Dに作り直している。近年スクエニが力を入れているHD-2Dの先の新たな可能性として今後リメイクされる作品の幅も広がるかも。夢が広がるね。


一番驚いたのはゲームの快適さ。ファストトラベルがめちゃくちゃ便利になり、スキルが分かりやすくなった。アイテムクリエーション、プライベートアクションも快適になってます。

アーリア村のレナの家の前と神護の森側の道が繋がったのはマジでびっくりした。

 

SO6と合わせてシリーズは復活と言っていいんじゃないかと。7は出そうですね。

スーパーマリオRPG

ハード Switch

プレイ期間 11/17~11/21

プレイ時間 9時間48分

 

SFCの超名作リメイク。

 

久しぶりのプレイ。SFCのRPGだったら一番好きかもしれない。リメイクでも輝きを一切失っていない不朽の名作でした。

 

シナリオはそのままながらも変わらない面白さ。コミカルな演出とちょっとしたブラックさがあって好きです。moonをプレイした今だから思うことはテキストにラブデリック味を感じます

 

戦闘はベースはそのままにアクションコマンドにジャストタイミングを追加。他にも3人必殺技が導入されました。おかげでより楽しくはなったけど戦闘も簡単になった。元からRPG初心者でもクリアできるよう難易度だったので当時プレイしたおじさんたちは余裕だと思う。今これを遊ぶ人は歯ごたえを求めてるわけじゃないからいいのかな?

あと忘れちゃいけないのはBGMですよね。めちゃくちゃ良いわ。サントラ買おうかなあ。

 

実はマリオのRPGってこれしかやったことない。来年ペーパーマリオRPGのリメイクが出るらしいのでやってみようかな。

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリマスター

ハード PS4

プレイ期間 11/25

プレイ時間 1時間

 

評判の悪いリマスター。RiJでGC版が採用されていたのでプレイ。

 

1時間で投げました。マルチありきなゲーム仕様でソロがきつかったのもあるけど全体的にもっさりしてるというかテンポが遅いというか遊んでいて違和感を感じる。これを続けるのは無理だと判断してやめました。

速攻で投げたけどBGMの良さは感じてただけに惜しい。

総括

11月は3本クリア。新作2本と積みゲー1本と久々に予定通りに遊べました。

 

現在はホロウナイトをプレイ中。RiJにあったので始めました。

 

12月は購入予定がないのでRiJに向けてやってない積みゲーを消化していきたい。